今日
昨日と同じく朝から晩までプログラミング.
SuperCollider部分とProcessing部分のOSC通信部分の仕上げ.
ほぼ接続し終わったんで,タイミングとったりなどのひたすらバグ取りなんだけど.
どうやら,SuperColliderのsclangでは,通常の四則演算の優先順位が通用しないってことか?
i+i*6+2
と書いたら思った通りに動作しなくて,
i+(i*6)+2
と書いたら思った通りに動作するようになった.