今日
午前中,昨日の続きで,SuperColliderのPbind用のリズムパターンのシーケンスの生成・制御部分.
各楽器のパターンは動的なランダム生成ではなく,関数オブジェクト生成時に同時に毎回同一のものを生成してストックしておく方法を書いているが,結構めんどい.
取り得る限りのパターンを生成するなら楽なんだけど,音楽的に成立しつつ且つ通常は考えつかないフレーズのみを生成する必要があるので.
昼,書類書き.
午後,午前の続き.パターンの生成アルゴリズムの設計をひねくり回す.
夜から朝,Crossoverの実装.